在我学会怎么用《明末:渊虚之羽》的双刀「抗衡」机制之后,我产生了一种豁然开朗的感觉。
《明末》有许多有趣的机制(待会儿再细说),但凭借抗衡,我可以用双刀和敌人对砍并抵消大部分受到的伤害。如果再激活「剑意」Buff,我甚至可以在抗衡时回血。突然间,我就可以和 Boss 血战几个回合,硬扛一套连招,然后全身而退,而我的对手身上则留下了累累刀痕。我突然就觉得自己和游戏中的 Boss 一样强大了。
我不再需要小心翼翼地格挡或者弹反,而是可以疯狂进攻:这个游戏让我可以按自己想要的节奏战斗、用自己想要的方式战斗。
但这毕竟还是一个类魂游戏,所以有时候我还是会被打得皮开肉绽,屁股变得和主角「无常」的眼睛一样通红。
《明末:渊虚之羽》是「类魂」这一日益拥挤的赛道上的最新一员。现如今,动不动就会有新游戏借鉴 FromSoftware 在十多年前开创的范式。FromSoftware 依然是此类游戏的王者,但也有不少其他开发商在这个领域打响了名头,比如 Round 8(《匹诺曹的谎言》)和 Team Ninja(《卧龙》)。
展开剩余81%现在开发商灵泽科技也带着《明末:渊虚之羽》杀进了这个残酷的赛道,而《明末》光是依靠优秀的战斗系统就成为了一款很值得一玩的类魂游戏。
玩家在游戏中扮演身患神秘疾病的失忆女侠「无常」。她在一座寺庙附近的山洞中醒来,为了找回记忆、探明疾病的真相,她踏上了冒险的旅途。就像大部分类魂游戏一样,《明末》的叙事也很晦暗,主要通过 NPC 对话和环境叙事来传达,像是被战火蹂躏的土地、躲在禁闭的门户后面的村民。
不过人们对《明末》感兴趣的主要原因可能还是它的类魂玩法,而它也的确很有魂味。你需要探索以线性为主,但路径互相联通的关卡,关卡中布满陷阱、秘密,以及拦路的敌人。
在《明末》的 5 种武器类型中,我最偏爱双刀,因为比起沉重的双手斧,我更喜欢双刀这种攻速较快、手感比较像《血源诅咒》的武器。在《明末》中,所有武器除了常规的轻重攻击之外,还可以使用「武器技能」(L1/LB)和「流派技能」(L2/LT)。它们大多属于伤害类技能,但部分武器的初始武器技能是防御技。而在你解锁更多技能与攻击手段之后,你还可以更换技能,按自己的喜好自定义武器。
在游玩的过程中,我喜欢上了双刀的流派技能「自心剑意」。该技能可以为我提供「剑意」Buff,从而提升轻攻击攻速并在抗衡时回血,让我可以化身为战场上的毁灭舞者。无常的一部分攻击动作很有韵律感,比如滑动脚步、向前突进的时候,这让她成为了一名优雅而致命的主角。
当然,我情有独钟的双刀并非《明末》唯一的武器类型。全部五种武器种类都有独特的机制和技能,可以满足各种类型的类魂爱好者。比如长枪适合喜欢长手武器的玩家,而单手长刀则提供了最均衡的战斗风格。无常的技能树可以免费洗点,所以玩家可以自由尝试所有武器。
「须羽」相当于《明末》的法力值。法术(例如火球术、防护法术等等)、武器技能和流派技能都会消耗不同数量的须羽层数。不过你并不需要担心回魔药水之类的东西:完美闪避敌人的攻击就能须羽层数。我本来就更喜欢闪避而非格挡,所以这对我来说真是再好不过了。有时候光是躲掉敌人的一套连招就能把须羽攒到最大层数。
《明末:渊虚之羽》提供了一套很有层次和深度的战斗系统,但这并不意味着游戏中的每个环节都很优秀。
Boss 战的难度波动很大,有些 Boss 特别简单(尤其是前期一个招小怪的 Boss,主要战斗力全来自那些召唤怪);有些 Boss 像《血源》「老猎人」DLC 里的玛利亚女士那样让我卡关很长时间;还有些 Boss 只要朝左闪就完事儿了,不过在类魂游戏里,只要从左面绕行就能随便打的 Boss 倒也不是什么新鲜事(比如《匹诺曹的谎言》里的幻象行者)。
另外我觉得「心魔」是个又香又臭的机制。无常患有一种神秘的「羽化病」,这种疾病会慢慢将她变成怪物。这既是剧情中的一个关键要素,也是战斗系统的重要一环。在无常杀死没有变异的人类敌人时,她的心魔值就会上涨,你可以在 HUD 左下角的量表中看到当前的心魔值,此外在心魔值累积到一定程度后,无常的眼睛还会变红。
在心魔值达到 100%后,无常的攻击力会得到提升,但受到的伤害也会提高。这为战斗提供了更多可选的策略。也许你会故意提高心魔值,好让攻击更有杀伤力。
但心魔也很烦人 —— 有谁想身上一直挂着易伤 debuff 啊?而且降低心魔值需要使用数量有限的消耗品,并且还必须在特定场所进行。死亡也可以清心魔值,但是下一次跑尸的时候就会遇到一个心魔敌人,只有击败它才能捡回之前掉落的经验值。
你想知道我是怎么发现这个机制的?我在打倒一个 Boss 后死于一个杂兵之手(深更半夜大脑麻木时犯的低级错误),在我重返此地时,心魔突然从地面钻出,差点把我吓出毛病。好在除了捡尸的时候被心魔敌人干掉的情况之外,死亡时并不会失去全部经验值,这就让跑尸变得不是那么有必要性,适当缓解了类魂游戏的常见痛点之一。
但无论是跑尸时遇到的心魔,还是那些留不下深刻印象的 Boss 都无法拉低《明末:渊虚之羽》的整体质量。凭借灵活的武器、多样的技能、丰富的法术,《明末》提供了一个复杂而有深度的战斗系统,让喜好各种战斗风格的玩家都能够享受杀敌的乐趣。而且与很多类魂游戏不同,《明末》的主角并没有防低血薄、一捏就死的感觉,她强大的性能让我可以真正过上一把大侠瘾。
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